Processing:Справочник языка Processing/beginCamera(): различия между версиями
Myagkij (обсуждение | вклад) (→Пример) |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Перевод от Сubewriter}} | {{Перевод от Сubewriter}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= beginCamera() <ref>[https://processing.org/reference/beginCamera_.html processing.org - beginCamera()]</ref>= | = beginCamera() <ref>[https://processing.org/reference/beginCamera_.html processing.org - beginCamera()]</ref>= | ||
Строка 10: | Строка 7: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
beginCamera() | beginCamera() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 25: | Строка 22: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
beginCamera() | beginCamera() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 31: | Строка 28: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 37: | Строка 34: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 46: | Строка 43: | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
size(100, 100, P3D); | size(100, 100, P3D); | ||
noFill(); | noFill(); | ||
Строка 65: | Строка 62: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | |||
{{Навигационная таблица/ |
Текущая версия от 19:21, 19 сентября 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
beginCamera() [1]
Обозначение
beginCamera()
Описание
Методы beginCamera() и endCamera() позволяют осуществлять продвинутую настройку пространства камеры. Они полезны, к примеру, если вам нужно больше контроля за движением камеры, хотя для большинства пользователей будет достаточно и функционала camera().
Эти методы автоматически игнорируют все обычные трансформации – вроде rotate() или translate() – стоящие над ними в блоке draw(), но не трансформации самой камеры. По этой причине, во-первых, методы камеры должны стоять в самом начале draw(), чтобы все трансформации происходили после них, а во-вторых, метод camera() можно поставить сразу после beginCamera(), чтобы вы могли сбросить настройки камеры до применения трансформаций.
Кроме того, этот метод переключает режим матрицы на матрицу камеры, в результате чего методы translate(), rotate(), applyMatrix() и resetMatrix() будут влиять на камеру. За методом beginCamera() всегда должен следовать метод endCamera(), и пары этих методов нельзя помещать внутрь друг друга.
Синтаксис
beginCamera()
Параметры
void
Возвращаемое значение
void
Пример
size(100, 100, P3D);
noFill();
beginCamera();
camera();
rotateX(-PI/6);
endCamera();
translate(50, 50, 0);
rotateY(PI/3);
box(45);
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |