Processing:Справочник языка Processing/beginCamera()
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
beginCamera() [1]
Обозначение
beginCamera()
Описание
Методы beginCamera() и endCamera() позволяют осуществлять продвинутую настройку пространства камеры. Они полезны, к примеру, если вам нужно больше контроля за движением камеры, хотя для большинства пользователей будет достаточно и функционала camera().
Эти методы автоматически игнорируют все обычные трансформации – вроде rotate() или translate() – стоящие над ними в блоке draw(), но не трансформации самой камеры. По этой причине, во-первых, методы камеры должны стоять в самом начале draw(), чтобы все трансформации происходили после них, а во-вторых, метод camera() можно поставить сразу после beginCamera(), чтобы вы могли сбросить настройки камеры до применения трансформаций.
Кроме того, этот метод переключает режим матрицы на матрицу камеры, в результате чего методы translate(), rotate(), applyMatrix() и resetMatrix() будут влиять на камеру. За методом beginCamera() всегда должен следовать метод endCamera(), и пары этих методов нельзя помещать внутрь друг друга.
Синтаксис
beginCamera()
Параметры
void
Возвращаемое значение
void
Пример
size(100, 100, P3D);
noFill();
beginCamera();
camera();
rotateX(-PI/6);
endCamera();
translate(50, 50, 0);
rotateY(PI/3);
box(45);
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |