Processing:Библиотеки/Sound/Класс AudioIn/play(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=play()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/AudioIn_play_.html processing.org - play()]</ref>= | =play()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/AudioIn_play_.html processing.org - play()]</ref>= | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Класс== | ==Класс== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
AudioIn | AudioIn | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
play() | play() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
.play() | .play() | ||
.play(amp) | .play(amp) | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
amp – громкость, с которой будут считываться данные. Варьируется от «0.0» (полная тишина) до «1.0» (полная громкость). Тип данных – float | amp – громкость, с которой будут считываться данные. Варьируется от «0.0» (полная тишина) до «1.0» (полная громкость). Тип данных – float | ||
add – задает корректировку смещения постоянного тока (от англ. «DC offset»). Тип данных – float | add – задает корректировку смещения постоянного тока (от англ. «DC offset»). Тип данных – float | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 49: | Строка 49: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
import processing.sound.*; | import processing.sound.*; | ||
AudioIn in; | AudioIn in; | ||
Строка 87: | Строка 87: | ||
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | |Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | ||
}} | }} | ||
{{Навигационная таблица/ | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Текущая версия от 11:56, 20 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
play()[1]
Класс
AudioIn
Обозначение
play()
Описание
Запускает входящий поток и перенаправляет его на устройство вывода аудиоданных.
Синтаксис
.play()
.play(amp)
.play(amp, add)
.play(amp, add, pos)
Параметры
amp – громкость, с которой будут считываться данные. Варьируется от «0.0» (полная тишина) до «1.0» (полная громкость). Тип данных – float
add – задает корректировку смещения постоянного тока (от англ. «DC offset»). Тип данных – float
pos – задает значение стереоэффекта для входящих аудиоданных. Варьируется от «-1.0» (весь звук идет в левое «ухо») до «1.0» (весь звук идет в правое «ухо»). Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.sound.*;
AudioIn in;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// создаем входящий поток аудиоданных:
in = new AudioIn(this, 0);
in.play();
}
void draw() {
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |