Processing:Библиотеки/Sound/Класс AudioIn
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
AudioIn[1]
Класс
AudioIn
Описание
Класс AudioIn предназначен для считывания входящих аудиоданных от вашей звуковой карты.
Методы
- play() – запускает захват входящего потока аудиоданных и перенаправляет его на устройство вывода аудиоданных
- start() – запускает захват входящего потока аудиоданных, не перенаправляя его на устройство вывода. Полезна, если вы хотите проанализировать звук от микрофона
- set() – задает громкость, смещение постоянного тока (англ. «DC Offset») и стерео-значение, и все это с помощью одной функции
Конструктор
AudioIn(parent)
AudioIn(parent, in)
Параметры
parent – как правило, используется «this». Тип данных – PApplet
in – номер входного канала (опционально, по умолчанию – «0»). Тип данных – int
Пример
import processing.sound.*;
AudioIn in;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// создаем входной поток аудиоданных:
in = new AudioIn(this, 0);
in.play();
}
void draw() {
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |