Processing:Библиотеки/Sound/Класс AudioIn/start()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



start()[1]

Класс

AudioIn

Обозначение

start()

Описание

Запускает входящий поток аудиоданных, не перенаправляя его на устройство вывода.

Синтаксис

.start()
.start(amp)
.start(amp, add)
.start(amp, add, pos)

Параметры

amp  громкость, с которой будут считаны входящие аудиоданные. Значения варьируются от «0.0» (полная тишина) до «1.0» (полная громкость). Тип данных  float
add  задает корректировку смещения постоянного тока (от англ. «DC offset») . Тип данных  float
pos  задает стерео-значение для входящих аудиоданных. Значения варьируются от «-1.0» (весь звук идет в левое «ухо») до «1.0» (весь звук идет в правое «ухо»). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
AudioIn in;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);

  // создаем входящий поток аудиоданных:
  in = new AudioIn(this, 0);
  in.start();
}

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки