|Описание статьи= Устанавливает цвет, используемый для рисования линий и границ вокруг фигур. Этот цвет либо задается как RGB, либо HSB в зависимости от текущего colorMode(). Цветовое пространство по умолчанию - RGB, каждое значение которого находится в диапазоне от 0 до 255.
При использовании шестнадцатеричной нотации для указания цвета используйте «#» или «0x» перед значениями (например, #CCFFAA или 0xFFCCFFAA). Синтаксис # использует шесть цифр для указания цвета (точно так же, как цвета обычно указаны в HTML и CSS). При использовании шестнадцатеричной нотации, начинающейся с «0x», шестнадцатеричное значение должно быть указано с восемью символами; первые два символа определяют альфа-компонент, а остальные определяют красные, зеленые и синие компоненты.
Значение для параметра gray должно быть меньше или равно текущему максимальному значению, указанному в colorMode(). Максимальное значение по умолчанию - 255.
При рисовании в 2D с помощью средства визуализации по умолчанию вам может потребоваться выполнить вызов hint(ENABLE_STROKE_PURE) для улучшения качества чертежа (за счет производительности). Дополнительную информацию см. в документации hint().
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/stroke()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2017-09-14
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
Устанавливает цвет, используемый для рисования линий и границ вокруг фигур. Этот цвет либо задается как RGB, либо HSB в зависимости от текущего colorMode(). Цветовое пространство по умолчанию - RGB, каждое значение которого находится в диапазоне от 0 до 255.
При использовании шестнадцатеричной нотации для указания цвета используйте «#» или «0x» перед значениями (например, #CCFFAA или 0xFFCCFFAA). Синтаксис # использует шесть цифр для указания цвета (точно так же, как цвета обычно указаны в HTML и CSS). При использовании шестнадцатеричной нотации, начинающейся с «0x», шестнадцатеричное значение должно быть указано с восемью символами; первые два символа определяют альфа-компонент, а остальные определяют красные, зеленые и синие компоненты.
Значение для параметра gray должно быть меньше или равно текущему максимальному значению, указанному в colorMode(). Максимальное значение по умолчанию - 255.
При рисовании в 2D с помощью средства визуализации по умолчанию вам может потребоваться выполнить вызов hint(ENABLE_STROKE_PURE) для улучшения качества чертежа (за счет производительности). Дополнительную информацию см. в документации hint().