Processing:Справочник языка Processing/stroke()
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
stroke() [1]
Обозначение
stroke()
Описание
Устанавливает цвет, используемый для рисования линий и границ вокруг фигур. Этот цвет либо задается как RGB, либо HSB в зависимости от текущего colorMode(). Цветовое пространство по умолчанию - RGB, каждое значение которого находится в диапазоне от 0 до 255.
При использовании шестнадцатеричной нотации для указания цвета используйте «#» или «0x» перед значениями (например, #CCFFAA или 0xFFCCFFAA). Синтаксис # использует шесть цифр для указания цвета (точно так же, как цвета обычно указаны в HTML и CSS). При использовании шестнадцатеричной нотации, начинающейся с «0x», шестнадцатеричное значение должно быть указано с восемью символами; первые два символа определяют альфа-компонент, а остальные определяют красные, зеленые и синие компоненты.
Значение для параметра gray должно быть меньше или равно текущему максимальному значению, указанному в colorMode(). Максимальное значение по умолчанию - 255.
При рисовании в 2D с помощью средства визуализации по умолчанию вам может потребоваться выполнить вызов hint(ENABLE_STROKE_PURE) для улучшения качества чертежа (за счет производительности). Дополнительную информацию см. в документации hint().
Синтаксис
stroke(rgb)
stroke(rgb, alpha)
stroke(gray)
stroke(gray, alpha)
stroke(v1, v2, v3)
stroke(v1, v2, v3, alpha)
Параметры
rgb - тип int : значение цвета в шестнадцатеричной нотации
alpha - тип float : непрозрачность линии(границы)
gray - тип float : указывает значение между белым и черным
v1 - тип float : красный или оттенок (в зависимости от текущего цветового режима)
v2 - тип float : зеленый или насыщенность (в зависимости от текущего цветового режима)
v3 - тип float : синий или яркость (в зависимости от текущего цветового режима)
Возвращаемое значение
void
Пример
№1
stroke(153);
rect(30, 20, 55, 55);
№2
stroke(204, 102, 0);
rect(30, 20, 55, 55);
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |