Processing:Справочник языка Processing/frameRate(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) |
||
Строка 75: | Строка 75: | ||
}} | }} | ||
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}} | {{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}} | ||
{{Навигационная таблица/Processing/Примеры}} | |||
{{Навигационная таблица/Телепорт}} | {{Навигационная таблица/Телепорт}} |
Версия от 10:17, 8 мая 2022
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Черновик |
frameRate() [1]
Обозначение
frameRate()
Описание
Задает число кадров, отображаемых каждую секунду. Например, вызов функции frameRate(30) будет пытаться обновлять содержимое окна 30 раз в секунду. Если процессор не достаточно быстр для поддержания заданной частоты, частота кадров будет меньше. Рекомендуется установить частоту кадров в функции setup().По умолчанию используется частота 60 кадров в секунду.
Синтаксис
frameRate(fps)
Параметры
fps - тип float, количество требуемых кадров в секунду.
Возвращаемое значение
void
Пример
void setup() {
frameRate(4);
}
int pos = 0;
void draw() {
background(204);
pos++;
line(pos, 20, pos, 80);
if (pos > width) {
pos = 0;
}
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |