Processing:Справочник языка Processing/float: различия между версиями
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) |
||
Строка 91: | Строка 91: | ||
}} | }} | ||
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}} | {{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}} | ||
{{Навигационная таблица/Processing/Примеры}} | |||
{{Навигационная таблица/Телепорт}} | {{Навигационная таблица/Телепорт}} |
Версия от 10:20, 8 мая 2022
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
![]() |
Черновик |
float [1]
Обозначение
float
Описание
Тип данных для чисел с плавающей запятой, например чисел с десятичной запятой.
Числа с плавающей запятой не очень точные, поэтому добавление небольших значений (например, 0,0001) может приводить к неточным результатам из-за ошибок округления. Если требуется увеличить значение с небольшим интервалом, используйте значение int и поделите его на значение с плавающей запятой перед его использованием (см. второй пример).
Числа с плавающей запятой могут принимать значения в диапазоне от -3.40282347E+38 до 3.40282347E+38. Они хранятся в виде 32 бит (4 байта) информации.
Тип данных float унаследован от Java; подробнее о технических деталях можно прочитать здесь и здесь.
Processing также поддерживает тип данных double из Java. Однако ни одна из функций Processing не использует значения типа double, которые требуют больше памяти и обычно избыточны для большинства задач решаемых с помощью Processing. Не планируется добавлять поддержку значений типа double, так как это потребует значительного увеличения числа функций API.
Синтаксис
float var
float var = value
Параметры
var - имя переменной, ссылающееся на float.
value - любое значение с плавающей запятой
Пример
№1
float a; // объявляем переменную "a" типа float.
a = 1.5387; // присваиваем переменной "a" значение 1,5387.
float b = -2.984; // объявляем переменную "b" и присваиваем ей значение -2,984.
float c = a + b; // объявляем переменную "c" и присваиваем ей сумму "a" и "b".
№2
float f1 = 0.0;
for (int i = 0 ; i < 100000; i++) {
f1 = f1 + 0.0001; // Плохая идея! Смотри ниже.
}
println(f1);
float f2 = 0.0;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
// Переменная "f2" будет работать лучше здесь, подверженная в меньшей степени округлению.
f2 = i / 1000.0; // подсчет тысячными
}
println(f2);
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |