Processing:Справочник языка Processing/textureMode(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= textureMode() <ref>[https://processing.org/reference/textureMode_.html processing.org - textureMode()]</ref>= | = textureMode() <ref>[https://processing.org/reference/textureMode_.html processing.org - textureMode()]</ref>= | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
textureMode() | textureMode() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
textureMode(mode) | textureMode(mode) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 28: | Строка 28: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
mode – тип координатного пространства (IMAGE или NORMAL). Тип данных – int | mode – тип координатного пространства (IMAGE или NORMAL). Тип данных – int | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 45: | Строка 45: | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
size(100, 100, P3D); | size(100, 100, P3D); | ||
noStroke(); | noStroke(); | ||
Строка 64: | Строка 64: | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
size(100, 100, P3D); | size(100, 100, P3D); | ||
noStroke(); | noStroke(); | ||
Строка 99: | Строка 99: | ||
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | |Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | ||
}} | }} | ||
{{Навигационная таблица/ | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Версия от 12:12, 20 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
textureMode() [1]
Обозначение
textureMode()
Описание
Задает координатное пространство для наложения текстуры. По умолчанию стоит режим IMAGE, отсылающий к фактическим координатам изображения. Режим NORMAL отсылает к стандартизированному пространству значений в диапазоне 0-1. Метод textureMode() работает только в визуализаторах P2D и P3D.
Если воспользоваться изображением 100 х 200 пикселей и задать режим IMAGE, наложение этого изображения на всю площадь прямоугольной поверхности потребует вершин (0,0) (100, 0) (100,200) (0,200). Аналогичное наложение текстуры в режиме NORMAL потребует вершин (0,0) (1,0) (1,1) (0,1).
Синтаксис
textureMode(mode)
Параметры
mode – тип координатного пространства (IMAGE или NORMAL). Тип данных – int
Возвращаемое значение
void
Пример
№1
size(100, 100, P3D);
noStroke();
PImage img = loadImage("laDefense.jpg");
textureMode(IMAGE);
beginShape();
texture(img);
vertex(10, 20, 0, 0);
vertex(80, 5, 100, 0);
vertex(95, 90, 100, 100);
vertex(40, 95, 0, 100);
endShape();
№2
size(100, 100, P3D);
noStroke();
PImage img = loadImage("laDefense.jpg");
textureMode(NORMAL);
beginShape();
texture(img);
vertex(10, 20, 0, 0);
vertex(80, 5, 1, 0);
vertex(95, 90, 1, 1);
vertex(40, 95, 0, 1);
endShape();
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |