Processing:Справочник языка Processing/translate(): различия между версиями
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= translate() <ref>[https://processing.org/reference/translate_.html processing.org - translate()]</ref>= | = translate() <ref>[https://processing.org/reference/translate_.html processing.org - translate()]</ref>= | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
translate() | translate() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
translate(x, y) | translate(x, y) | ||
translate(x, y, z) | translate(x, y, z) | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
x – перемещение объекта влево-вправо. Тип данных – float | x – перемещение объекта влево-вправо. Тип данных – float | ||
y – перемещение объекта вверх-вниз. Тип данных – float | y – перемещение объекта вверх-вниз. Тип данных – float | ||
Строка 37: | Строка 37: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 48: | Строка 48: | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
translate(30, 20); | translate(30, 20); | ||
rect(0, 0, 55, 55); | rect(0, 0, 55, 55); | ||
Строка 58: | Строка 58: | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
// перемещение объектов в 3D требует метода size() с параметром P3D: | // перемещение объектов в 3D требует метода size() с параметром P3D: | ||
size(100, 100, P3D); | size(100, 100, P3D); | ||
Строка 72: | Строка 72: | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
rect(0, 0, 55, 55); // рисуем прямоугольник с | rect(0, 0, 55, 55); // рисуем прямоугольник с | ||
// с исходными координатами 0,0 | // с исходными координатами 0,0 | ||
Строка 102: | Строка 102: | ||
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | |Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | ||
}} | }} | ||
{{Навигационная таблица/ | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Версия от 12:12, 20 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
translate() [1]
Обозначение
translate()
Описание
Перемещает объект в дисплейном окне. С помощью параметра x задается перемещение влево-вправо, с помощью параметра y – вниз-вверх, а с помощью параметра z – вблизь-вдаль от экрана. Чтобы использовать в translate() параметр z, в коде также нужен метод size() с параметром P3D – как показано в примере ниже.
Эта трансформация применяется ко всему, что с объектом происходит потом, а последующие вызовы translate() суммируют эффект. К примеру, вызов translate(50, 0), а затем translate(20, 0) – это то же самое, что и translate(70, 0). Если translate() будет вызвана внутри draw(), с началом следующего цикла трансформация сбросится. В дальнейшем этим методом можно управлять при помощи методов pushMatrix() и popMatrix().
Синтаксис
translate(x, y)
translate(x, y, z)
Параметры
x – перемещение объекта влево-вправо. Тип данных – float
y – перемещение объекта вверх-вниз. Тип данных – float
z – перемещение объекта вдаль-вблизь. Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
№1
translate(30, 20);
rect(0, 0, 55, 55);
№2
// перемещение объектов в 3D требует метода size() с параметром P3D:
size(100, 100, P3D);
// перемещаем объект на 30 пикселей вбок, на 20 вниз
// и на 50 назад (т.е. «вдаль» от экрана):
translate(30, 20, -50);
rect(0, 0, 55, 55);
№3
rect(0, 0, 55, 55); // рисуем прямоугольник с
// с исходными координатами 0,0
translate(30, 20);
rect(0, 0, 55, 55); // рисуем новый прямоугольник на 0,0
translate(14, 14);
rect(0, 0, 55, 55); // рисуем новый прямоугольник на 0,0
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |