Processing:Библиотеки/Sound/Класс SoundFile/pan()
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
pan()[1]
Класс
SoundFile
Обозначение
pan()
Описание
Задает стерео-значение для аудиофайла. Если задать значение «-1.0», весь звук будет идти в левый канал, а если «1.0» – в правый. Обратите внимание, что эта функция работает только с моно-аудиофайлами (т.е. с аудиофайлами, имеющими только 1 канал).
Синтаксис
.pan(pos)
Параметры
pos – задает стерео-значение аудиофайла. Значения варьируются от «-1.0» (весь звук идет в левое «ухо») до «1.0» (весь звук идет в правое «ухо»). Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.sound.*;
SoundFile file;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// загружаем МОНО-аудиофайл
// из папки «data» скетча и проигрываем его:
file = new SoundFile(this, "sample.mp3");
file.play();
}
void draw() {
// подгоняем горизонтальное перемещение курсора мыши
// к изменению стерео-значения аудиофайла;
// таким образом, если переместить мышь влево,
// то звук уйдет в левое «ухо», и наоборот:
file.pan(map(mouseX, 0, width, -1.0, 1.0));
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |