Processing:Справочник языка Processing/PGraphics: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


= PGraphics <ref>[https://processing.org/reference/PGraphics.html processing.org - PGraphics]</ref>=
= PGraphics <ref>[https://processing.org/reference/PGraphics.html processing.org - PGraphics]</ref>=
Строка 57: Строка 54:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: PGraphics / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing, PGraphics,PGraphics processing, processing PGraphics
|Описание статьи= 
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/PGraphics</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-07-16
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}

Текущая версия от 18:45, 19 сентября 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


PGraphics [1]

Обозначение

PGraphics

Описание

Главный рендеринговый и графический контекст, а также базовое API-воплощение «ядра» Processing. Используйте этот класс, если вам нужно нарисовать что-то в буфере графики, находящемся за пределами экрана. Объект PGraphics может быть создан при помощи метода createGraphics(). Чтобы создать буфер, а потом закрыть его, необходимы методы beginDraw() и endDraw() (см. пример выше). Список полей и методов для этого класса довольно обширен – полностью смотрите его в этой документации.

Чтобы создать новый графический контекст, воспользуйтесь методом createGraphics(). Не используйте для этого синтаксис new PGraphics().

Методы

  • beginDraw() – задает свойства по умолчанию для объекта PGraphics
  • endDraw() – завершает рендеринг объекта PGraphics

Конструктор

PGraphics()

Пример

PGraphics pg;

void setup() {
  size(100, 100);
  pg = createGraphics(40, 40);
}

void draw() {
  pg.beginDraw();
  pg.background(100);
  pg.stroke(255);
  pg.line(20, 20, mouseX, mouseY);
  pg.endDraw();
  image(pg, 9, 30); 
  image(pg, 51, 30);
}

См.также

Внешние ссылки