Processing:Справочник языка Processing/PGraphics
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
PGraphics [1]
Обозначение
PGraphics
Описание
Главный рендеринговый и графический контекст, а также базовое API-воплощение «ядра» Processing. Используйте этот класс, если вам нужно нарисовать что-то в буфере графики, находящемся за пределами экрана. Объект PGraphics может быть создан при помощи метода createGraphics(). Чтобы создать буфер, а потом закрыть его, необходимы методы beginDraw() и endDraw() (см. пример выше). Список полей и методов для этого класса довольно обширен – полностью смотрите его в этой документации.
Чтобы создать новый графический контекст, воспользуйтесь методом createGraphics(). Не используйте для этого синтаксис new PGraphics().
Методы
- beginDraw() – задает свойства по умолчанию для объекта PGraphics
- endDraw() – завершает рендеринг объекта PGraphics
Конструктор
PGraphics()
Пример
PGraphics pg;
void setup() {
size(100, 100);
pg = createGraphics(40, 40);
}
void draw() {
pg.beginDraw();
pg.background(100);
pg.stroke(255);
pg.line(20, 20, mouseX, mouseY);
pg.endDraw();
image(pg, 9, 30);
image(pg, 51, 30);
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |