Processing:Справочник языка Processing/PShape/resetMatrix(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


= resetMatrix() <ref>[https://processing.org/reference/PShape_resetMatrix_.html  processing.org - resetMatrix()]</ref>=
= resetMatrix() <ref>[https://processing.org/reference/PShape_resetMatrix_.html  processing.org - resetMatrix()]</ref>=


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
PShape
PShape
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 14: Строка 14:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
resetMatrix()
resetMatrix()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 24: Строка 24:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
sh.resetMatrix()
sh.resetMatrix()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 30: Строка 30:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
sh – фигура, матрицу которой нужно заменить на единичную; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
sh – фигура, матрицу которой нужно заменить на единичную; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 36: Строка 36:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 42: Строка 42:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
PShape s;
PShape s;


Строка 84: Строка 84:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Версия от 12:05, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



resetMatrix() [1]

PShape

Обозначение

resetMatrix()

Описание

Заменяет текущую матрицу фигуры на единичную матрицу. Работает аналогично функции glLoadIdentity() в OpenGL.

Синтаксис

sh.resetMatrix()

Параметры

sh  фигура, матрицу которой нужно заменить на единичную; любая переменная типа PShape. Тип данных  PShape

Возвращаемое значение

void

Пример

PShape s;

void setup() {
  size(100, 100);
  s = loadShape("ohio.svg");
  s.rotate(PI/6);
}

void draw() {
  background(204);
  shape(s);
}

void mousePressed() {
  // удаляем все трансформации, примененные к фигуре;
  // загружаем единичную матрицу:
  s.resetMatrix();
}

См.также

Внешние ссылки