Processing:Справочник языка Processing/PShape/rotateX(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


= rotateX() <ref>[https://processing.org/reference/PShape_rotateX_.html  processing.org - rotateX()]</ref>=
= rotateX() <ref>[https://processing.org/reference/PShape_rotateX_.html  processing.org - rotateX()]</ref>=


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
PShape
PShape
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 14: Строка 14:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
rotateX()
rotateX()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 28: Строка 28:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
sh.rotateX(angle)
sh.rotateX(angle)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 34: Строка 34:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
sh    – фигура, которую нужно повернуть по оси X; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
sh    – фигура, которую нужно повернуть по оси X; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
angle – угол вращения (в радианах). Тип данных – float
angle – угол вращения (в радианах). Тип данных – float
Строка 41: Строка 41:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 47: Строка 47:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
PShape s;
PShape s;


Строка 87: Строка 87:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Версия от 12:05, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



rotateX() [1]

PShape

Обозначение

rotateX()

Описание

Вращает фигуру по оси X на значение, заданное в параметре angle. Угол должен быть указан в радианах (значения в диапазоне от 0 до TWO_PI) или преобразованы из градусов в радианы при помощи метода radians().

Фигуры всегда вращаются вокруг верхнего левого угла их невидимой рамки. Положительные значения вращают фигуру по часовой стрелке. Последующие вызовы метода аккумулируют его эффект. К примеру, если вызвать rotateX(HALF_PI), а затем rotateX(HALF_PI), то это то же самое, что и rotateX(PI). Эта трансформация применяется напрямую к фигуре и не обновляется при помощи вызова draw().

Этому методу требуется 3D-визуализатор. Следовательно, в коде понадобится метод size(), третьим параметром которого нужно указать P3D – как показано в примере ниже.

Синтаксис

sh.rotateX(angle)

Параметры

sh     фигура, которую нужно повернуть по оси X; любая переменная типа PShape. Тип данных  PShape
angle  угол вращения (в радианах). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

PShape s;

void setup() {
  size(100, 100, P3D);
  s = loadShape("ohio.svg");
}

void draw() {
  background(204);
  shape(s);
}

void mousePressed() {
  // вращаем фигуру по оси X с каждым нажатием на мышку:
  s.rotateX(0.1);  
}

См.также

Внешние ссылки