Processing:Справочник языка Processing/PShape/rotateX()
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
rotateX() [1]
PShape
Обозначение
rotateX()
Описание
Вращает фигуру по оси X на значение, заданное в параметре angle. Угол должен быть указан в радианах (значения в диапазоне от 0 до TWO_PI) или преобразованы из градусов в радианы при помощи метода radians().
Фигуры всегда вращаются вокруг верхнего левого угла их невидимой рамки. Положительные значения вращают фигуру по часовой стрелке. Последующие вызовы метода аккумулируют его эффект. К примеру, если вызвать rotateX(HALF_PI), а затем rotateX(HALF_PI), то это то же самое, что и rotateX(PI). Эта трансформация применяется напрямую к фигуре и не обновляется при помощи вызова draw().
Этому методу требуется 3D-визуализатор. Следовательно, в коде понадобится метод size(), третьим параметром которого нужно указать P3D – как показано в примере ниже.
Синтаксис
sh.rotateX(angle)
Параметры
sh – фигура, которую нужно повернуть по оси X; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
angle – угол вращения (в радианах). Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
PShape s;
void setup() {
size(100, 100, P3D);
s = loadShape("ohio.svg");
}
void draw() {
background(204);
shape(s);
}
void mousePressed() {
// вращаем фигуру по оси X с каждым нажатием на мышку:
s.rotateX(0.1);
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |