Processing:Справочник языка Processing/PShape/rotateY(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


= rotateY() <ref>[https://processing.org/reference/PShape_rotateY_.html processing.org - rotateY()]</ref>=
= rotateY() <ref>[https://processing.org/reference/PShape_rotateY_.html processing.org - rotateY()]</ref>=


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
PShape
PShape
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 14: Строка 11:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
rotateY()
rotateY()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 28: Строка 25:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
sh.rotateY(angle)
sh.rotateY(angle)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 34: Строка 31:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
sh    – фигура, которую нужно повернуть; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
sh    – фигура, которую нужно повернуть; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
angle – угол вращения (в радианах). Тип данных – float
angle – угол вращения (в радианах). Тип данных – float
Строка 41: Строка 38:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 47: Строка 44:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
PShape s;
PShape s;


Строка 71: Строка 68:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: rotateY() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing,rotateY() ,rotateY() processing,rotateY() в processing
|Описание статьи=
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/PShape/rotateY()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-06-21
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}

Текущая версия от 19:06, 19 сентября 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


rotateY() [1]

PShape

Обозначение

rotateY()

Описание

Вращает фигуру по оси Y согласно значению, заданному в параметре angle. Угол вращения должен быть указан в радианах (значения от 0 до TWO_PI) или преобразован из градусов в радианы при помощи метода radians().

Фигуры всегда вращаются вокруг левого верхнего угла своей невидимой рамки. Позитивные значения вращают фигуры по часовой стрелке. Последующие вызовы метода аккумулируют его эффект. К примеру, если вызвать rotateY(HALF_PI), а затем снова rotateY(HALF_PI), то это будет равнозначно rotateY(PI). Эта трансформация применяется к фигуре напрямую и не обновляется при помощи вызова draw().

Этому методу необходим 3D-визуализатор. В коде необходимо будет указать метод size(), а в нем – в качестве третьего параметра P3D (как показано в примере ниже).

Синтаксис

sh.rotateY(angle)

Параметры

sh     фигура, которую нужно повернуть; любая переменная типа PShape. Тип данных  PShape
angle  угол вращения (в радианах). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

PShape s;

void setup() {
  size(100, 100, P3D);
  s = loadShape("ohio.svg");
}

void draw() {
  background(204);
  shape(s);
}

void mousePressed() {
  // вращаем фигуру по оси Y с каждым нажатием на мышку:
  s.rotateY(0.1);  
}

См.также

Внешние ссылки