Processing:Справочник языка Processing/PShape/rotateY()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


rotateY() [1]

PShape

Обозначение

rotateY()

Описание

Вращает фигуру по оси Y согласно значению, заданному в параметре angle. Угол вращения должен быть указан в радианах (значения от 0 до TWO_PI) или преобразован из градусов в радианы при помощи метода radians().

Фигуры всегда вращаются вокруг левого верхнего угла своей невидимой рамки. Позитивные значения вращают фигуры по часовой стрелке. Последующие вызовы метода аккумулируют его эффект. К примеру, если вызвать rotateY(HALF_PI), а затем снова rotateY(HALF_PI), то это будет равнозначно rotateY(PI). Эта трансформация применяется к фигуре напрямую и не обновляется при помощи вызова draw().

Этому методу необходим 3D-визуализатор. В коде необходимо будет указать метод size(), а в нем – в качестве третьего параметра P3D (как показано в примере ниже).

Синтаксис

sh.rotateY(angle)

Параметры

sh     фигура, которую нужно повернуть; любая переменная типа PShape. Тип данных  PShape
angle  угол вращения (в радианах). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

PShape s;

void setup() {
  size(100, 100, P3D);
  s = loadShape("ohio.svg");
}

void draw() {
  background(204);
  shape(s);
}

void mousePressed() {
  // вращаем фигуру по оси Y с каждым нажатием на мышку:
  s.rotateY(0.1);  
}

См.также

Внешние ссылки