Processing:Справочник языка Processing/PVector/random3D(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= random3D() <ref>[https://processing.org/reference/PVector_random3D_.html processing.org - random3D()]</ref>= | = random3D() <ref>[https://processing.org/reference/PVector_random3D_.html processing.org - random3D()]</ref>= | ||
Строка 58: | Строка 56: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Текущая версия от 17:48, 19 сентября 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
random3D() [1]
Обозначение
random3D()
Описание
Возвращает новый 3D-единичный вектор со случайным направлением. Если вы передадите this как аргумент, он будет использовать генератор случайных чисел PApplet.
Синтаксис
.random3D()
.random3D(parent)
.random3D(target)
.random3D(target, parent)
Параметры
parent - тип PApplet: текущий экземпляр PApplet
target - тип PVector: заданный вектор (если значение null, будет создан новый вектор)
Возвращаемое значение
PVector
Пример
PVector v;
void setup() {
v = PVector.random3D();
println(v);
// Возможный вывод в консоль:
// [ 0.61554617, -0.51195765, 0.599168 ] или
// [ -0.4695841, -0.14366731, -0.8711202 ] или
// [ 0.6091097, -0.22805278, -0.7595902 ]
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |