Processing:Справочник языка Processing/PVector/random3D()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


random3D() [1]

Обозначение

random3D()

Описание

Возвращает новый 3D-единичный вектор со случайным направлением. Если вы передадите this как аргумент, он будет использовать генератор случайных чисел PApplet.

Синтаксис

.random3D()
.random3D(parent)
.random3D(target)
.random3D(target, parent)

Параметры

parent - тип PApplet: текущий экземпляр PApplet
target - тип PVector: заданный вектор (если значение null, будет создан новый вектор)

Возвращаемое значение

PVector

Пример

PVector v;

void setup() {
  v = PVector.random3D();
  println(v);
  // Возможный вывод в консоль:
  // [ 0.61554617, -0.51195765, 0.599168 ] или 
  // [ -0.4695841, -0.14366731, -0.8711202 ] или 
  // [ 0.6091097, -0.22805278, -0.7595902 ]
}

См.также

Внешние ссылки