Processing:Справочник языка Processing/ambient(): различия между версиями
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Перевод от Сubewriter}} | {{Перевод от Сubewriter}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= ambient() <ref>[https://processing.org/reference/ambient_.html processing.org - ambient()]</ref>= | = ambient() <ref>[https://processing.org/reference/ambient_.html processing.org - ambient()]</ref>= | ||
Строка 10: | Строка 7: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
ambient() | ambient() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 24: | Строка 21: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
ambient(rgb) | ambient(rgb) | ||
ambient(gray) | ambient(gray) | ||
Строка 32: | Строка 29: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
rgb – цветовое значение в формате RGB. Тип данных – int | rgb – цветовое значение в формате RGB. Тип данных – int | ||
gray – значение, задающее оттенок между белым и черным. Тип данных – float | gray – значение, задающее оттенок между белым и черным. Тип данных – float | ||
Строка 42: | Строка 39: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 51: | Строка 48: | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
size(100, 100, P3D); | size(100, 100, P3D); | ||
background(0); | background(0); | ||
Строка 67: | Строка 64: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | |||
{{Навигационная таблица/ |
Текущая версия от 19:20, 19 сентября 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
ambient() [1]
Обозначение
ambient()
Описание
Задает то, как будет отражаться окружающий свет на фигурах, нарисованных на экране. Метод ambient() необходимо сочетать с методом ambient(), с помощью которого задается окружающее освещение. Цветовая составляющая отражения задается при помощи параметров.
К примеру, если цветовой режим будет стоять по умолчанию, а в параметрах будет стоять ambient(255, 127, 0), то поверхность фигуры будет полностью отражать красный цвет, наполовину отражать зеленый свет и совсем не будет отражать синий свет.
Метод ambient() можно сочетать с другими методами для придания фигурам свойств различных материалов, а именно – с emissive(), specular() и shininess(). Сочетание этих методов поможет вам – в некоторых пределах – создать необходимое вам свойство.
Синтаксис
ambient(rgb)
ambient(gray)
ambient(v1, v2, v3)
Параметры
rgb – цветовое значение в формате RGB. Тип данных – int
gray – значение, задающее оттенок между белым и черным. Тип данных – float
v1 – красный цвет или цветовой тон (зависит от текущего цветового режима). Тип данных – float
v2 – зеленый цвет или насыщенность (зависит от текущего цветового режима). Тип данных – float
v3 – синий цвет или яркость (зависит от текущего цветового режима). Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
size(100, 100, P3D);
background(0);
noStroke();
directionalLight(153, 153, 153, .5, 0, -1);
ambientLight(153, 102, 0);
ambient(51, 26, 0);
translate(70, 50, 0);
sphere(30);
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |