Processing:Справочник языка Processing/blendMode(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


= blendMode() <ref>[https://processing.org/reference/blendMode_.html processing.org - blendMode()]</ref>=
= blendMode() <ref>[https://processing.org/reference/blendMode_.html processing.org - blendMode()]</ref>=
Строка 10: Строка 7:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
blendMode()
blendMode()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 33: Строка 30:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
blendMode(mode)
blendMode(mode)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 39: Строка 36:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
mode – режим наложения. Тип данных – int
mode – режим наложения. Тип данных – int
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 45: Строка 42:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 53: Строка 50:
===№1===
===№1===


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
size(100, 100);
size(100, 100);
background(0);
background(0);
Строка 65: Строка 62:
===№2===
===№2===


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
size(100, 100, P2D);
size(100, 100, P2D);
blendMode(MULTIPLY);
blendMode(MULTIPLY);
Строка 79: Строка 76:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: blendMode() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing,blendMode() ,blendMode() processing, processing blendMode()
|Описание статьи= 
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/blendMode()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-07-16
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}

Текущая версия от 18:44, 19 сентября 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


blendMode() [1]

Обозначение

blendMode()

Описание

Накладывает участок пикселей на дисплейное окно в соответствии с заданным режимом (они бывают разными). В результате происходит смешение пикселей накладываемого фрагмента (A) с пикселями, которые уже есть на дисплейном окне (B). Финальный цвет – это результат смешения отдельных каналов изображений A и B. То есть красный канал A сравнивается с красным каналом B, зеленый канал A – с зеленым каналом B, а синий канал A – с синим каналом B.

  • BLEND – линейная интерполяция цветов: C = A*коэффициент + B (этот режим стоит по умолчанию)
  • ADD – аддитивное наложение с отсечением белого: C = min(A*коэффициент + B, 255)
  • SUBTRACT – субтрактивное наложение с отсечением черного: C = max(B - A*коэффициент, 0)
  • DARKEST – отображаются только самые темные цвета: C = min(A*коэффициент, B)
  • LIGHTEST – отображаются только самые светлые цвета: C = max(A*коэффициент, B)
  • DIFFERENCE – вычитает цвета из «посадочной площадки»
  • EXCLUSION – то же самое, что и DIFFERENCE, только в меньшей степени
  • MULTIPLY – умножает цвета; результат всегда будет темнее
  • SCREEN – противоположность MULTIPLY, использует инвертированные значения цветов
  • REPLACE – одни пиксели полностью заменяют другие; альфа-данные (данные о прозрачности) не используются

Мы рекомендуем использовать именно blendMode(), а не метод blend(). Впрочем, в отличие от blend(), метод blendMode() не поддерживает режимы HARD_LIGHT, SOFT_LIGHT, OVERLAY, DODGE и BURN. Кроме того, на старых устройствах могут быть не доступны режимы LIGHTEST, DARKEST и DIFFERENCE.

Синтаксис

blendMode(mode)

Параметры

mode  режим наложения. Тип данных  int

Возвращаемое значение

void

Пример

№1

size(100, 100);
background(0);
blendMode(ADD);
stroke(102);
strokeWeight(30);
line(25, 25, 75, 75);
line(75, 25, 25, 75);

№2

size(100, 100, P2D);
blendMode(MULTIPLY);
stroke(51);
strokeWeight(30);
line(25, 25, 75, 75);
line(75, 25, 25, 75);

См.также

Внешние ссылки