Processing:Справочник языка Processing/blendMode()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


blendMode() [1]

Обозначение

blendMode()

Описание

Накладывает участок пикселей на дисплейное окно в соответствии с заданным режимом (они бывают разными). В результате происходит смешение пикселей накладываемого фрагмента (A) с пикселями, которые уже есть на дисплейном окне (B). Финальный цвет – это результат смешения отдельных каналов изображений A и B. То есть красный канал A сравнивается с красным каналом B, зеленый канал A – с зеленым каналом B, а синий канал A – с синим каналом B.

  • BLEND – линейная интерполяция цветов: C = A*коэффициент + B (этот режим стоит по умолчанию)
  • ADD – аддитивное наложение с отсечением белого: C = min(A*коэффициент + B, 255)
  • SUBTRACT – субтрактивное наложение с отсечением черного: C = max(B - A*коэффициент, 0)
  • DARKEST – отображаются только самые темные цвета: C = min(A*коэффициент, B)
  • LIGHTEST – отображаются только самые светлые цвета: C = max(A*коэффициент, B)
  • DIFFERENCE – вычитает цвета из «посадочной площадки»
  • EXCLUSION – то же самое, что и DIFFERENCE, только в меньшей степени
  • MULTIPLY – умножает цвета; результат всегда будет темнее
  • SCREEN – противоположность MULTIPLY, использует инвертированные значения цветов
  • REPLACE – одни пиксели полностью заменяют другие; альфа-данные (данные о прозрачности) не используются

Мы рекомендуем использовать именно blendMode(), а не метод blend(). Впрочем, в отличие от blend(), метод blendMode() не поддерживает режимы HARD_LIGHT, SOFT_LIGHT, OVERLAY, DODGE и BURN. Кроме того, на старых устройствах могут быть не доступны режимы LIGHTEST, DARKEST и DIFFERENCE.

Синтаксис

blendMode(mode)

Параметры

mode  режим наложения. Тип данных  int

Возвращаемое значение

void

Пример

№1

size(100, 100);
background(0);
blendMode(ADD);
stroke(102);
strokeWeight(30);
line(25, 25, 75, 75);
line(75, 25, 25, 75);

№2

size(100, 100, P2D);
blendMode(MULTIPLY);
stroke(51);
strokeWeight(30);
line(25, 25, 75, 75);
line(75, 25, 25, 75);

См.также

Внешние ссылки