Processing:Справочник языка Processing/rotate(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


= rotate() <ref>[https://processing.org/reference/rotate_.html processing.org - rotate()]</ref>=
= rotate() <ref>[https://processing.org/reference/rotate_.html processing.org - rotate()]</ref>=
Строка 10: Строка 10:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
rotate()
rotate()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 24: Строка 24:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
rotate(angle)
rotate(angle)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 30: Строка 30:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
angle – угол вращения (в радианах). Тип данных – float
angle – угол вращения (в радианах). Тип данных – float
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 36: Строка 36:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 45: Строка 45:




<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
translate(width/2, height/2);
translate(width/2, height/2);
rotate(PI/3.0);
rotate(PI/3.0);
Строка 72: Строка 72:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Версия от 12:11, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



rotate() [1]

Обозначение

rotate()

Описание

Вращает объект на значение, заданное в параметре angle – он должен быть в радианах (значения в диапазоне от 0 до TWO_PI). Если ваши данные в градусах, их можно преобразовать в радианы при помощи метода radians().

По умолчанию координаты фигуры всегда вращаются относительно начала координат. Положительные значения вращают объекты по часовой стрелке, а отрицательные – против часовой стрелки. Эта трансформация применяется ко всему, что происходит потом, а последующие вызовы rotate() суммируют эффект. К примеру, если вызвать rotate(PI/2.0), а затем снова rotate(PI/2.0), то это будет то же самое, что и rotate(PI). После очередного вызова draw() все трансформации сбрасываются.

Технически rotate() умножает текущую матрицу преобразований на матрицу поворота. Далее этим методом можно управлять при помощи методов pushMatrix() и popMatrix().

Синтаксис

rotate(angle)

Параметры

angle  угол вращения (в радианах). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример


translate(width/2, height/2);
rotate(PI/3.0);
rect(-26, -26, 52, 52);

См.также

Внешние ссылки