Processing:Справочник языка Processing/rotate()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


rotate() [1]

Обозначение

rotate()

Описание

Вращает объект на значение, заданное в параметре angle – он должен быть в радианах (значения в диапазоне от 0 до TWO_PI). Если ваши данные в градусах, их можно преобразовать в радианы при помощи метода radians().

По умолчанию координаты фигуры всегда вращаются относительно начала координат. Положительные значения вращают объекты по часовой стрелке, а отрицательные – против часовой стрелки. Эта трансформация применяется ко всему, что происходит потом, а последующие вызовы rotate() суммируют эффект. К примеру, если вызвать rotate(PI/2.0), а затем снова rotate(PI/2.0), то это будет то же самое, что и rotate(PI). После очередного вызова draw() все трансформации сбрасываются.

Технически rotate() умножает текущую матрицу преобразований на матрицу поворота. Далее этим методом можно управлять при помощи методов pushMatrix() и popMatrix().

Синтаксис

rotate(angle)

Параметры

angle  угол вращения (в радианах). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример


translate(width/2, height/2);
rotate(PI/3.0);
rect(-26, -26, 52, 52);

См.также

Внешние ссылки