Processing:Справочник языка Processing/rotate()
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
rotate() [1]
Обозначение
rotate()
Описание
Вращает объект на значение, заданное в параметре angle – он должен быть в радианах (значения в диапазоне от 0 до TWO_PI). Если ваши данные в градусах, их можно преобразовать в радианы при помощи метода radians().
По умолчанию координаты фигуры всегда вращаются относительно начала координат. Положительные значения вращают объекты по часовой стрелке, а отрицательные – против часовой стрелки. Эта трансформация применяется ко всему, что происходит потом, а последующие вызовы rotate() суммируют эффект. К примеру, если вызвать rotate(PI/2.0), а затем снова rotate(PI/2.0), то это будет то же самое, что и rotate(PI). После очередного вызова draw() все трансформации сбрасываются.
Технически rotate() умножает текущую матрицу преобразований на матрицу поворота. Далее этим методом можно управлять при помощи методов pushMatrix() и popMatrix().
Синтаксис
rotate(angle)
Параметры
angle – угол вращения (в радианах). Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
translate(width/2, height/2);
rotate(PI/3.0);
rect(-26, -26, 52, 52);
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |