Processing:Справочник языка Processing/textMode(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


= textMode() <ref>[https://processing.org/reference/textMode_.html processing.org - textMode()]</ref>=
= textMode() <ref>[https://processing.org/reference/textMode_.html processing.org - textMode()]</ref>=
Строка 10: Строка 7:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
textMode()
textMode()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 22: Строка 19:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
textMode(mode)
textMode(mode)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 28: Строка 25:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
mode – режим отрисовки текста; возможные значения – SHAPE или MODEL. Тип данных – int
mode – режим отрисовки текста; возможные значения – SHAPE или MODEL. Тип данных – int
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 34: Строка 31:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 40: Строка 37:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.pdf.*;
import processing.pdf.*;


Строка 60: Строка 57:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: textMode() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing,textMode(),textMode() processing, processing textMode()
|Описание статьи= 
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/textMode()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-07-20
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}

Текущая версия от 18:51, 19 сентября 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


textMode() [1]

Обозначение

textMode()

Описание

Задает режим отрисовки текста на экране – при помощи текстур или векторной геометрии. По умолчанию стоит режим MODEL, который для рендеринга шрифтов использует текстуры. Если воспользоваться режимом SHAPE, символы будут рисоваться не текстурами, а при помощи данных о контурах символов. Этот режим поддерживается только визуализаторами P2D и P3D. При использовании визуализатора PDF перед рисованием какого-либо текста необходимо вызвать textMode(SHAPE). Если данные о контурах символов не доступны, то режим SHAPE будет проигнорирован, и вместо него будет задействован режим MODEL.

Работая в визуализаторе P3D, вы можете сохранить в 2D- или 3D-файлы вроде PDF или DXF «векторный» текст (т.е. текст, по визуальным характеристикам соответствующий векторной геометрии) – для этого вместе с режимом SHAPE нужно воспользоваться методом beginRaw(). Режим SHAPE в данный момент не оптимизирован для работы с визуализатором P3D, поэтому при записи данных используйте режим textMode(MODEL) – пока не будете готовы записать геометрию с помощью beginRaw().

Синтаксис

textMode(mode)

Параметры

mode  режим отрисовки текста; возможные значения  SHAPE или MODEL. Тип данных  int

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.pdf.*;

void setup() {
  size(500, 500, PDF, "TypeDemo.pdf");
  textMode(SHAPE);
  textSize(180);
}

void draw() {
  text("ABC", 75, 350);
  exit();  // выходим из программы
}

См.также

Внешние ссылки