Processing:Справочник языка Processing/textMode()
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
textMode() [1]
Обозначение
textMode()
Описание
Задает режим отрисовки текста на экране – при помощи текстур или векторной геометрии. По умолчанию стоит режим MODEL, который для рендеринга шрифтов использует текстуры. Если воспользоваться режимом SHAPE, символы будут рисоваться не текстурами, а при помощи данных о контурах символов. Этот режим поддерживается только визуализаторами P2D и P3D. При использовании визуализатора PDF перед рисованием какого-либо текста необходимо вызвать textMode(SHAPE). Если данные о контурах символов не доступны, то режим SHAPE будет проигнорирован, и вместо него будет задействован режим MODEL.
Работая в визуализаторе P3D, вы можете сохранить в 2D- или 3D-файлы вроде PDF или DXF «векторный» текст (т.е. текст, по визуальным характеристикам соответствующий векторной геометрии) – для этого вместе с режимом SHAPE нужно воспользоваться методом beginRaw(). Режим SHAPE в данный момент не оптимизирован для работы с визуализатором P3D, поэтому при записи данных используйте режим textMode(MODEL) – пока не будете готовы записать геометрию с помощью beginRaw().
Синтаксис
textMode(mode)
Параметры
mode – режим отрисовки текста; возможные значения – SHAPE или MODEL. Тип данных – int
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.pdf.*;
void setup() {
size(500, 500, PDF, "TypeDemo.pdf");
textMode(SHAPE);
textSize(180);
}
void draw() {
text("ABC", 75, 350);
exit(); // выходим из программы
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |