Processing:Справочник языка Processing/textMode(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


= textMode() <ref>[https://processing.org/reference/textMode_.html processing.org - textMode()]</ref>=
= textMode() <ref>[https://processing.org/reference/textMode_.html processing.org - textMode()]</ref>=
Строка 10: Строка 10:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
textMode()
textMode()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 22: Строка 22:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
textMode(mode)
textMode(mode)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 28: Строка 28:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
mode – режим отрисовки текста; возможные значения – SHAPE или MODEL. Тип данных – int
mode – режим отрисовки текста; возможные значения – SHAPE или MODEL. Тип данных – int
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 34: Строка 34:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 40: Строка 40:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.pdf.*;
import processing.pdf.*;


Строка 76: Строка 76:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Версия от 12:12, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



textMode() [1]

Обозначение

textMode()

Описание

Задает режим отрисовки текста на экране – при помощи текстур или векторной геометрии. По умолчанию стоит режим MODEL, который для рендеринга шрифтов использует текстуры. Если воспользоваться режимом SHAPE, символы будут рисоваться не текстурами, а при помощи данных о контурах символов. Этот режим поддерживается только визуализаторами P2D и P3D. При использовании визуализатора PDF перед рисованием какого-либо текста необходимо вызвать textMode(SHAPE). Если данные о контурах символов не доступны, то режим SHAPE будет проигнорирован, и вместо него будет задействован режим MODEL.

Работая в визуализаторе P3D, вы можете сохранить в 2D- или 3D-файлы вроде PDF или DXF «векторный» текст (т.е. текст, по визуальным характеристикам соответствующий векторной геометрии) – для этого вместе с режимом SHAPE нужно воспользоваться методом beginRaw(). Режим SHAPE в данный момент не оптимизирован для работы с визуализатором P3D, поэтому при записи данных используйте режим textMode(MODEL) – пока не будете готовы записать геометрию с помощью beginRaw().

Синтаксис

textMode(mode)

Параметры

mode  режим отрисовки текста; возможные значения  SHAPE или MODEL. Тип данных  int

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.pdf.*;

void setup() {
  size(500, 500, PDF, "TypeDemo.pdf");
  textMode(SHAPE);
  textSize(180);
}

void draw() {
  text("ABC", 75, 350);
  exit();  // выходим из программы
}

См.также

Внешние ссылки