Processing:Библиотеки/Sound/Класс AudioSample/rate()
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
rate()[1]
Класс
AudioSample
Обозначение
rate()
Описание
Задает относительную скорость проигрывания звукового фрагмента. Если задать «1.0», фрагмент будет проигрываться с обычной скоростью, если «0.5» – в два раза медленнее обычного и с частотой звука, пониженной на 1 октаву, а если «2.0» – в два раза быстрее и с частотой звука, повышенной на 1 октаву.
Синтаксис
.rate(rate)
Параметры
rate – относительная скорость проигрывания звукового фрагмента. Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.sound.*;
AudioSample sample;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// создаем массив и вручную задаем в нем
// осциллятор, генерирующий синусный сигнал:
int resolution = 1000;
float[] sinewave = new float[resolution];
for (int i = 0; i < resolution; i++) {
sinewave[i] = sin(TWO_PI*i/resolution);
}
// создаем на основе этих данных звуковой фрагмент;
// частоту дискретизации делаем 200 генераций в секунду:
sample = new AudioSample(this, sinewave, 200 * resolution);
// проигрываем фрагмент в два раза быстрее обычного;
// по сути, в результате получится звук с частотой 400 Гц:
sample.rate(2);
sample.loop();
}
void draw() {
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |