Processing:Библиотеки/Sound/Класс AudioSample/rate()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



rate()[1]

Класс

AudioSample

Обозначение

rate()

Описание

Задает относительную скорость проигрывания звукового фрагмента. Если задать «1.0», фрагмент будет проигрываться с обычной скоростью, если «0.5» – в два раза медленнее обычного и с частотой звука, пониженной на 1 октаву, а если «2.0» – в два раза быстрее и с частотой звука, повышенной на 1 октаву.

Синтаксис

.rate(rate)

Параметры

rate  относительная скорость проигрывания звукового фрагмента. Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
AudioSample sample;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);

  // создаем массив и вручную задаем в нем
  // осциллятор, генерирующий синусный сигнал:
  int resolution = 1000;
  float[] sinewave = new float[resolution];
  for (int i = 0; i < resolution; i++) {
    sinewave[i] = sin(TWO_PI*i/resolution);
  }

  // создаем на основе этих данных звуковой фрагмент;
  // частоту дискретизации делаем 200 генераций в секунду:
  sample = new AudioSample(this, sinewave, 200 * resolution);

  // проигрываем фрагмент в два раза быстрее обычного;
  // по сути, в результате получится звук с частотой 400 Гц:
  sample.rate(2);
  sample.loop();
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки