Processing:Библиотеки/Sound/Класс AudioSample/resize()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



resize()[1]

Класс

AudioSample

Обозначение

resize()

Описание

Меняет размер буфера звукового фрагмента на заданное количество отсчетов (сэмплов). Вызов этого метода формирует совершенно новый буфер, поэтому любое воспроизведение будет остановлено, а все данные, в данный момент хранящиеся в звуковом фрагменте, будут утеряны.

Синтаксис

.resize(frames)
.resize(frames, stereo)

Параметры

frames  количество отсчетов (сэмплов) звукового фрагмента. Тип данных  int
stereo  задает то, сколько каналов будет у звукового фрагмента: 2 (стерео) или 1 (моно). По умолчанию стоит «false» (моно или 1 канал). Тип данных  boolean

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
AudioSample sample;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);

  // создаем новый звуковой фрагмент:
  sample = new AudioSample(this, 100000, 22050);

  // ... делаем что-нибудь с этим звуковым фрагментом ...

  // меняем количество отсчетов (сэмплов) на 100000
  // и делаем этот звуковой фрагмент стерео-фрагментом:
  file.resize(100000, true);
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки