Processing:Библиотеки/Sound/Класс SqrOsc/play()
Материал из Онлайн справочника
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
play()[1]
Класс
SqrOsc
Обозначение
play()
Описание
Запускает осциллятор, генерирующий прямоугольный аудиосигнал.
Синтаксис
.play()
.play(freq, amp)
.play(freq, amp, add)
.play(freq, amp, add, pos)
Параметры
freq – частота прямоугольного аудиосигнала (в Гц). Тип данных – float
amp – громкость прямоугольного аудиосигнала. Значения варьируются между «0.0» и «1.0». Тип данных – float
add – смещение постоянного тока (DC offset) прямоугольного аудиосигнала. Тип данных – float
pos – стерео-позиция прямоугольного аудиосигнала. Значения варьируются между «-1.0» и «1.0». Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.sound.*;
SqrOsc square;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// создаем осциллятор, генерирующий прямоугольный аудиосигнал:
square = new SqrOsc(this);
// запускаем этот осциллятор:
square.play();
}
void draw() {
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |