Processing:Справочник языка Processing/PShape/rotate()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter) Контакты:</br>* Skype: cubewriter</br>* E-mail: cubewriter@gmail.com</br>* Максим Кузьмин на freelance.ru
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Cat poo.png Черновик


rotate() [1]

PShape

Обозначение

rotate()

Описание

Вращает фигуру согласно значению в параметре angle. Угол вращения должен быть задан в радианах (это значения в диапазоне от 0 до TWO_PI) или преобразован из градусов в радианы при помощи метода radians().

Фигуры всегда вращаются вокруг левого верхнего угла своей невидимой рамки. Если указать в методе положительные значения, то это будет вращать фигуру по часовой стрелке. Трансформация применяется ко всему, что происходит после, а последующие вызовы метода аккумулируют его эффект. К примеру, если вызвать rotate(HALF_PI), а затем снова rotate(HALF_PI), то это то же самое, что и rotate(PI). Трансформация применяется к фигуре напрямую и не обновляется при помощи метода draw().

Синтаксис

sh.rotate(angle)

Параметры

sh     фигура, которую нужно повернуть; любая переменная типа PShape. Тип данных  PShape
angle  угол вращения фигуры (в радианах). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

PShape s;

void setup() {
  size(100, 100);
  s = loadShape("ohio.svg");
}

void draw() {
  background(204);
  shape(s);
}

void mousePressed() {
  // вращает фигуру с каждым нажатием на мышку:
  s.rotate(0.1);  
}

См.также

Внешние ссылки