Processing:Справочник языка Processing/PShape/scale()
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
scale() [1]
PShape
Обозначение
scale()
Описание
Увеличивает/уменьшает размер фигуры, увеличивая/уменьшая расстояние между вершинами. Фигуры всегда масштабируются относительно размера своей исходной невидимой рамки. Значение для увеличения/уменьшения масштаба задается в виде десятичной дроби. К примеру, если вызвать scale(2.0), это увеличит масштаб фигуры на 200%. Последующие вызовы метода умножают его эффект. К примеру, если вызвать scale(2.0), а затем scale(1.5), это равнозначно scale(3.0). Трансформация применяется напрямую к фигуре и не обновляется при помощи метода draw().
Чтобы использовать метод scale() с параметром z, в коде также потребуется метод size() с параметром P3D.
Синтаксис
sh.scale(s)
sh.scale(x, y)
sh.scale(x, y, z)
Параметры
sh – фигура, масштаб которой нужно увеличить; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
s – значение, на которое нужно увеличить масштаб фигуры. Тип данных – float
x – значение, на которое нужно увеличить масштаб фигуры по оси X. Тип данных – float
y – значение, на которое нужно увеличить масштаб фигуры по оси Y. Тип данных – float
z – значение, на которое нужно увеличить масштаб фигуры по оси Z. Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
PShape s;
void setup() {
s = loadShape("bot.svg");
}
void draw() {
background(204);
shape(s);
}
void mousePressed() {
// уменьшаем масштаб фигуры на 10% с каждым нажатием на мышку:
s.scale(0.9);
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |