Processing:Справочник языка Processing/PShape/translate()
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
translate() [1]
PShape
Обозначение
translate()
Описание
Задает количество пикселей, на которые нужно переместить фигуру. В параметре x задается перемещение влево/вправо, в параметре y – вверх/вниз, а в параметре z – назад/вперед. Последующие вызовы этого метода аккумулируют эффект. К примеру, если сначала вызвать translate(50, 0), а затем translate(20, 0), это то же самое, что вызвать translate(70, 0). Эта трансформация применяется к фигуре напрямую и не обновляется при помощи draw().
Чтобы использовать параметр z, вам также понадобится метод size() с параметром P3D.
Синтаксис
sh.translate(x, y)
sh.translate(x, y, z)
Параметры
sh – фигура, которую нужно переместить; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
x – перемещение влево/вправо. Тип данных – float
y – перемещение вверх/вниз. Тип данных – float
z – перемещение вперед/назад. Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
PShape s;
void setup() {
s = loadShape("bot.svg");
}
void draw() {
background(204);
shape(s);
}
void mousePressed() {
// перемещает фигуру на 10 пикселей вправо
// с каждым нажатием на мышку:
s.translate(10, 0);
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |