Processing:Справочник языка Processing/PShape/translate()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter) Контакты:</br>* Skype: cubewriter</br>* E-mail: cubewriter@gmail.com</br>* Максим Кузьмин на freelance.ru
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Cat poo.png Черновик


translate() [1]

PShape

Обозначение

translate()

Описание

Задает количество пикселей, на которые нужно переместить фигуру. В параметре x задается перемещение влево/вправо, в параметре y – вверх/вниз, а в параметре z – назад/вперед. Последующие вызовы этого метода аккумулируют эффект. К примеру, если сначала вызвать translate(50, 0), а затем translate(20, 0), это то же самое, что вызвать translate(70, 0). Эта трансформация применяется к фигуре напрямую и не обновляется при помощи draw().

Чтобы использовать параметр z, вам также понадобится метод size() с параметром P3D.

Синтаксис

sh.translate(x, y)
sh.translate(x, y, z)

Параметры

sh  фигура, которую нужно переместить; любая переменная типа PShape. Тип данных  PShape
x   перемещение влево/вправо. Тип данных  float
y   перемещение вверх/вниз. Тип данных  float
z   перемещение вперед/назад. Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

PShape s;

void setup() {
  s = loadShape("bot.svg");
}

void draw() {
  background(204);
  shape(s);
}

void mousePressed() {
  //  перемещает фигуру на 10 пикселей вправо
  //  с каждым нажатием на мышку:
  s.translate(10, 0);  
}

См.также

Внешние ссылки