Processing:Справочник языка Processing/fullScreen()
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
fullScreen() [1]
Обозначение
fullScreen()
Описание
Это новая функция в Processing версии 3.0. Запускает выполнение кода в полноэкранном режиме на дисплее компьютера. Вызов данной функции необходимо располагать в самом начале функции setup(). Не допускается одновременное использование функций size() и fullScreen().
Когда функция fullScreen() используется без параметров, выполнение кода в полноэкранном режиме запускается на дисплее, выбранном в окне настроек Processing. Если функция fullScreen() используется с одним параметром, указанный номер определяет дисплей для отображения программы (например: 1, 2, 3 ...). При использовании с двумя параметрами, первый определяет используемый рендерер(например, P2D), а второй определяет дисплей. Параметр SPAN можно использовать вместо номера дисплея, чтобы код в полноэкранном режиме выполнялся на всех подключенных дисплеях, если к компьютеру подключено несколько мониторов.
До Processing версии 3.0 полноэкранный режим для программы устанавливался с помощью size(displayWidth, displayHeight).
Синтаксис
fullScreen()
fullScreen(display)
fullScreen(renderer)
fullScreen(renderer, display)
Параметры
renderer - тип String,используемый рендер, например. P2D, P3D, JAVA2D (по умолчанию).
display - int, номер дисплея на котором будет отображаться выполнение скетча (1, 2, 3 и т. д. или на нескольких экранах с использованием SPAN).
Возвращаемое значение
void
Пример
№1
// Запускает выполнение кода в полноэкранном режиме на дисплее,
// выбранном в окне настроек Processing.
int x = 0;
void setup() {
fullScreen();
background(0);
noStroke();
fill(102);
}
void draw() {
rect(x, height*0.2, 1, height*0.6);
x = x + 2;
}
№2
// Если к компьютеру подключено несколько мониторов,
// код в полноэкранном режиме выполняется на дисплее,
// определяемом параметром функции fullScreen().
int x = 0;
void setup() {
fullScreen(2);
background(0);
noStroke();
fill(102);
}
void draw() {
rect(x, height*0.2, 1, height*0.6);
x = x + 2;
}
№3
// Запускает выполнение кода в полноэкранном режиме с помощью рендерера P2D на 2-ом дисплее.
int x = 0;
void setup() {
fullScreen(P2D, 2);
background(0);
noStroke();
fill(102);
}
void draw() {
rect(x, height*0.2, 1, height*0.6);
x = x + 2;
}
№4
// Если к компьютеру подключено несколько мониторов,
// код в полноэкранном режиме выполняется на всех подключенных дисплеях.
int x = 0;
void setup() {
fullScreen(P2D, SPAN);
background(0);
noStroke();
fill(102);
}
void draw() {
rect(x, height*0.2, 1, height*0.6);
x = x + 2;
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |