Processing:Справочник языка Processing/pointLight()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


pointLight() [1]

Обозначение

pointLight()

Описание

Добавляет точечное освещение. Метод pointLight() должен находиться внутри draw(), чтобы постоянно присутствовать в зацикленной программе. Если поместить его в блок setup(), он будет работать только в течение первой итерации зацикленной программы. Параметры v1, v2 и v3 интерпретируются либо как значения RGB, либо как значения HSB – в зависимости от текущего цветового режима. Параметры x, y и z задают позицию источника света.

Синтаксис

pointLight(v1, v2, v3, x, y, z)

Параметры

v1  красный цвет или цветовой тон (зависит о текущего цветового режима). Тип данных  float
v2  зеленый цвет или насыщенность (зависит от текущего цветового режима). Тип данных  float
v3  синий цвет или яркость (зависит от текущего цветового режима). Тип данных  float
x   координата X для источника света. Тип данных  float
y   координата Y для источника света. Тип данных  float
z   координата Z для источника света. Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример


size(100, 100, P3D);
background(0);
noStroke();
pointLight(51, 102, 126, 35, 40, 36);
translate(80, 50, 0);
sphere(30);

См.также

Внешние ссылки