Processing:Справочник языка Processing/rotateX()
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
rotateX() [1]
Обозначение
rotateX()
Описание
Вращает объект по оси X на значение, заданное в параметре angle – он должен быть указан в радианах (значения между 0 и TWO_PI). Если ваши данные в градусах, их можно преобразовать в радианы при помощи метода radians().
Координаты объекта по умолчанию всегда вращаются относительно начала координат. Положительные значения вращают объект по часовой стрелке, а отрицательные – против часовой стрелки. Трансформации применяются ко всему, что происходит потом, а последующие вызовы rotateX() суммируют эффект. К примеру, если вызвать rotateX(PI/2), а затем снова rotateX(PI/2), то это то же самое, что и rotateX(PI).
Если использовать rotateX() внутри draw(), в начале следующего цикла трансформация сбросится. Для этого метода также нужен метод size(), в котором нужно указать третий параметр P3D – как показано в примере ниже.
Синтаксис
rotateX(angle)
Параметры
angle – угол вращения (в радианах). Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
№1
size(100, 100, P3D);
translate(width/2, height/2);
rotateX(PI/3.0);
rect(-26, -26, 52, 52);
№2
size(100, 100, P3D);
translate(width/2, height/2);
rotateX(radians(60));
rect(-26, -26, 52, 52);
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |