Processing:Справочник языка Processing/rotateX()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


rotateX() [1]

Обозначение

rotateX()

Описание

Вращает объект по оси X на значение, заданное в параметре angle – он должен быть указан в радианах (значения между 0 и TWO_PI). Если ваши данные в градусах, их можно преобразовать в радианы при помощи метода radians().

Координаты объекта по умолчанию всегда вращаются относительно начала координат. Положительные значения вращают объект по часовой стрелке, а отрицательные – против часовой стрелки. Трансформации применяются ко всему, что происходит потом, а последующие вызовы rotateX() суммируют эффект. К примеру, если вызвать rotateX(PI/2), а затем снова rotateX(PI/2), то это то же самое, что и rotateX(PI).

Если использовать rotateX() внутри draw(), в начале следующего цикла трансформация сбросится. Для этого метода также нужен метод size(), в котором нужно указать третий параметр P3D – как показано в примере ниже.

Синтаксис

rotateX(angle)

Параметры

angle  угол вращения (в радианах). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

№1


size(100, 100, P3D);
translate(width/2, height/2);
rotateX(PI/3.0);
rect(-26, -26, 52, 52);

№2


size(100, 100, P3D);
translate(width/2, height/2);
rotateX(radians(60));
rect(-26, -26, 52, 52);

См.также

Внешние ссылки