Processing:Справочник языка Processing/rotateZ()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


rotateZ() [1]

Обозначение

rotateZ()

Описание

Вращает объект по оси Z на значение, заданное в параметре angle – оно должно быть в радианах (значения в диапазоне от 0 до TWO_PI). Если у вас данные в градусах, их можно преобразовать в радианы при помощи метода radians().

По умолчанию координаты объекта всегда вращаются относительно начала координат. Положительные значения вращают объект по часовой стрелке, а отрицательные – против часовой стрелки. Трансформации применяются ко всему, что с объектом происходит потом, а последующие вызовы rotateZ() суммируют эффект. К примеру, если вызвать rotateZ(PI/2), а затем снова rotateZ(PI/2), то это будет то же самое, что и rotateZ(PI).

Если rotateZ() будет находиться внутри draw(), в начале цикла трансформация сбросится. Кроме того, этому методу также требуется метод size() с третьим параметром P3D – как показано в примере ниже.

Синтаксис

rotateZ(angle)

Параметры

angle  угол вращения (в радианах). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

№1


size(100, 100, P3D);
translate(width/2, height/2);
rotateZ(PI/3.0);
rect(-26, -26, 52, 52);

№2


size(100, 100, P3D);
translate(width/2, height/2);
rotateZ(radians(60));
rect(-26, -26, 52, 52);

См.также

Внешние ссылки