Processing:Справочник языка Processing/saveXML()
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
saveXML() [1]
Обозначение
saveXML()
Описание
Сохраняет в файл содержимое объекта XML. По умолчанию файл сохраняется в папку скетча. Ее можно открыть, кликнув в среде разработки Processing на Sketch > Show sketch folder.
В качестве альтернативы файл можно сохранить в любое место на локальном компьютере – при помощи абсолютного пути (в операционных системах Linux и Unix он начинается с символа «/», а в Windows – с буквы диска).
Все файлы, загружаемые и сохраняемые при помощи Processing API, используют кодировку UTF-8.
Синтаксис
saveXML(xml, filename)
Параметры
xml – объект XML, который нужно сохранить в файл. Тип данных – XML
filename – название файла, в который нужно сохранить объект XML. Тип данных – String
Возвращаемое значение
Тип данных – boolean.
Пример
// В коде ниже осуществляется разбор небольшого файла "mammals.xml",
// который можно наблюдать ниже.
// Он должен находиться в папке "data" проекта.
//
// <?xml version="1.0"?>
// <mammals>
// <animal id="0" species="Capra hircus">Goat</animal>
// <animal id="1" species="Panthera pardus">Leopard</animal>
// <animal id="2" species="Equus zebra">Zebra</animal>
// </mammals>
XML xml;
void setup() {
xml = loadXML("mammals.xml");
XML firstChild = xml.getChild("animal");
xml.removeChild(firstChild);
saveXML(xml, "subset.xml");
}
// скетч сохранит следующие данные в файл под названием "subset.xml":
// <?xml version="1.0"?>
// <mammals>
// <animal id="1" species="Panthera pardus">Leopard</animal>
// <animal id="2" species="Equus zebra">Zebra</animal>
// </mammals>
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |