Processing:Справочник языка Processing/textureWrap()
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
textureWrap() [1]
Обозначение
textureWrap()
Описание
Задает то, будет ли текстура накладываться только в пределах текстурной карты или будет повторяться. Параметр только один – это wrap – и для него доступны только два значения: CLAMP (по умолчанию) и REPEAT.
Метод textureWrap() работает только в визуализаторах P2D и P3D.
Синтаксис
textureWrap(wrap)
Параметры
wrap – задает, будет ли текстура повторяться или нет. Тип данных – int
Возвращаемое значение
void
Пример
PImage img;
void setup() {
size(300, 300, P2D);
img = loadImage("berlin-1.jpg");
textureMode(NORMAL);
}
void draw() {
background(0);
translate(width/2, height/2);
rotate(map(mouseX, 0, width, -PI, PI));
if (mousePressed) {
textureWrap(REPEAT);
} else {
textureWrap(CLAMP);
}
beginShape();
texture(img);
vertex(-100, -100, 0, 0);
vertex(100, -100, 2, 0);
vertex(100, 100, 2, 2);
vertex(-100, 100, 0, 2);
endShape();
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |