Processing:Справочник языка Processing/textureWrap()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter) Контакты:</br>* Skype: cubewriter</br>* E-mail: cubewriter@gmail.com</br>* Максим Кузьмин на freelance.ru
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Cat poo.png Черновик


textureWrap() [1]

Обозначение

textureWrap()

Описание

Задает то, будет ли текстура накладываться только в пределах текстурной карты или будет повторяться. Параметр только один – это wrap – и для него доступны только два значения: CLAMP (по умолчанию) и REPEAT.

Метод textureWrap() работает только в визуализаторах P2D и P3D.

Синтаксис

textureWrap(wrap)

Параметры

wrap  задает, будет ли текстура повторяться или нет. Тип данных  int

Возвращаемое значение

void

Пример

PImage img;

void setup() {
  size(300, 300, P2D);
  img = loadImage("berlin-1.jpg");
  textureMode(NORMAL);
}

void draw() {
  background(0);
  translate(width/2, height/2);
  rotate(map(mouseX, 0, width, -PI, PI));
  if (mousePressed) {
    textureWrap(REPEAT); 
  } else {
    textureWrap(CLAMP);
  }
  beginShape();
  texture(img);
  vertex(-100, -100, 0, 0);
  vertex(100, -100, 2, 0);
  vertex(100, 100, 2, 2);
  vertex(-100, 100, 0, 2);
  endShape();
}

См.также

Внешние ссылки