Processing:Справочник языка Processing/this
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
this[1]
Обозначение
this
Описание
Ссылается на текущий объект (т. е. "этот объект"), который изменится в зависимости от контекста, в котором this это ссылка. В Processing наиболее часто this используется для передачи ссылки из текущего объекта в одну из библиотек.
Ключевое слово this может также использоваться для ссылки на собственный метод объекта внутри самого себя, но обычно это не требуется. Например, если вызывается метод filter() объекта с именем tree класса PImage из другого объекта, то необходимо написать tree.filter(). Чтобы вызвать этот метод внутри самого объекта класса PImage, можно просто написать filter() или, более явно, this.filter(). В дополнительном уровне конкретности в this.filter() нет необходимости, поскольку он всегда подразумевается.
Пример
№1
float ypos = 50;
void setup() {
size(100, 100);
noLoop();
}
void draw() {
line(0, 0, 100, ypos);
// "this" ссылается на скетч Processing
// и в этом случае он не обязателен
this.ypos = 100;
line(0, 0, 100, ypos);
}
№2
import processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(200, 200);
background(0);
// "this" ссылается на скетч Processing
myMovie = new Movie(this, "totoro.mov");
myMovie.loop();
}
void draw() {
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0);
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |