Processing:Библиотеки/Sound/Класс AudioIn: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 10: Строка 10:
==Класс==
==Класс==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
AudioIn
AudioIn
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Конструктор==
==Конструктор==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
AudioIn(parent)
AudioIn(parent)
AudioIn(parent, in)
AudioIn(parent, in)
Строка 33: Строка 33:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
parent – как правило, используется «this». Тип данных – PApplet
parent – как правило, используется «this». Тип данных – PApplet
in    – номер входного канала (опционально, по умолчанию – «0»). Тип данных – int
in    – номер входного канала (опционально, по умолчанию – «0»). Тип данных – int
Строка 40: Строка 40:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.sound.*;
import processing.sound.*;
AudioIn in;
AudioIn in;

Текущая версия от 11:56, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



AudioIn[1]

Класс

AudioIn

Описание

Класс AudioIn предназначен для считывания входящих аудиоданных от вашей звуковой карты.

Методы

  • play() – запускает захват входящего потока аудиоданных и перенаправляет его на устройство вывода аудиоданных
  • start() – запускает захват входящего потока аудиоданных, не перенаправляя его на устройство вывода. Полезна, если вы хотите проанализировать звук от микрофона
  • set() – задает громкость, смещение постоянного тока (англ. «DC Offset») и стерео-значение, и все это с помощью одной функции

Конструктор

AudioIn(parent)
AudioIn(parent, in)

Параметры

parent  как правило, используется «this». Тип данных  PApplet
in      номер входного канала (опционально, по умолчанию  «0»). Тип данных  int

Пример

import processing.sound.*;
AudioIn in;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // создаем входной поток аудиоданных:
  in = new AudioIn(this, 0);
  in.play();
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки