Processing:Библиотеки/Sound/Класс Reverb/room()
Материал из Онлайн справочника
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
room()[1]
Класс
Reverb
Обозначение
room()
Описание
Задает объем имитируемого помещения для эффекта реверберации.
Синтаксис
.room(room)
Параметры
room – объем имитируемого помещения для эффекта реверберации. Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.sound.*;
AudioIn in;
Reverb reverb;
void setup() {
size(640,360);
background(255);
// создаем входящий поток аудиоданных:
in = new AudioIn(this, 0);
// создаем эффект реверберации:
reverb = new Reverb(this);
// запускаем входящий поток аудиоданных:
in.play();
// применяем эффект реверберации
// и задаем объем имитируемого помещения:
reverb.process(in);
reverb.room(0.5);
}
void draw() {
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |