Processing:Библиотеки/Sound/Класс Reverb

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



Reverb[1]

Обозначение

Reverb

Описание

Это класс для эффекта реверберации, позволяющего создать эффект эхо и объемного звука.

Методы

  • damp() – задает гашение для эффекта реверберации
  • room() – задает объем имитируемого помещения для эффекта реверберации
  • set() – задает одновременно гашение, объем имитируемого помещения и соотношение сухости/влажности для эффекта реверберации
  • wet() – задает соотношение сухости/влажности для эффекта реверберации

Конструктор

Reverb(parent)

Параметры

Возвращаемое значение

Пример

import processing.sound.*;

AudioIn in;
Reverb reverb;

void setup() {
  size(640,360);
  background(255);
        
  // создаем входящий поток аудиоданных:
  in = new AudioIn(this, 0);
    
  // создаем эффект реверберации:
  reverb = new Reverb(this);
    
  // запускаем входящий поток аудиоданных
  // и применяем эффект реверберации:
  in.play();
  reverb.process(in);
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки