Processing:Библиотеки/Sound/Класс Reverb/set()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



set()[1]

Класс

Обозначение

set()

Описание

Задает одновременно показатель гашения, объем имитируемого помещения и соотношение сухости/влажности для эффекта реверберации. Параметры должны стоять в правильном порядке.

Синтаксис

.set(room, damp, wet)

Параметры

room  объем имитируемого помещения. Тип данных  float
damp  показатель гашения. Тип данных  float
wet  соотношение сухости/влажности. Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;

AudioIn in;
Reverb reverb;

void setup() {
  size(640,360);
  background(255);
        
  // создаем входящий поток аудиоданных:
  in = new AudioIn(this, 0);
    
  // создаем эффект реверберации:
  reverb = new Reverb(this);
    
  // запускаем входящий поток аудиоданных:
  in.play();

  // применяем эффект реверберации:
  reverb.process(in);
  reverb.room(0.5);
  reverb.damp(0.1);
  reverb.wet(0.7);
}      

void draw() {
}

void mousePressed() {
  float room=0.2;
  float damp=0.3;
  float wet=0.3;
  // задаем одновременно гашение,
  // объем помещения и сухость/влажность:
  reverb.set(room, damp, wet);
}

См.также

Внешние ссылки