Processing:Библиотеки/Sound/Класс Reverb/set()
Материал из Онлайн справочника
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
set()[1]
Класс
Обозначение
set()
Описание
Задает одновременно показатель гашения, объем имитируемого помещения и соотношение сухости/влажности для эффекта реверберации. Параметры должны стоять в правильном порядке.
Синтаксис
.set(room, damp, wet)
Параметры
room – объем имитируемого помещения. Тип данных – float
damp – показатель гашения. Тип данных – float
wet – соотношение сухости/влажности. Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.sound.*;
AudioIn in;
Reverb reverb;
void setup() {
size(640,360);
background(255);
// создаем входящий поток аудиоданных:
in = new AudioIn(this, 0);
// создаем эффект реверберации:
reverb = new Reverb(this);
// запускаем входящий поток аудиоданных:
in.play();
// применяем эффект реверберации:
reverb.process(in);
reverb.room(0.5);
reverb.damp(0.1);
reverb.wet(0.7);
}
void draw() {
}
void mousePressed() {
float room=0.2;
float damp=0.3;
float wet=0.3;
// задаем одновременно гашение,
// объем помещения и сухость/влажность:
reverb.set(room, damp, wet);
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |